დიზაინი, განვითარება, პროფესიონალი მწარმოებელი

დიდი მონაცემების რაოდენობა 5G ეპოქაში მიიყვანს ოპტიკურ-ბოჭკოვანი HDMI ხაზს ყველა ოჯახში

HD-ის ეპოქაში თითქმის ყველამ იცის HDMI, რადგან ეს არის HD ვიდეო გადაცემის ყველაზე გავრცელებული ინტერფეისი და უახლეს 2.1A სპეციფიკაციას შეუძლია 8K Ultra HD ვიდეოს სპეციფიკაციების მხარდაჭერაც კი.ტრადიციული HDMI ხაზის ძირითადი მასალა ძირითადად სპილენძია, მაგრამ სპილენძის ბირთვის HDMI ხაზს აქვს მინუსი, რადგან სპილენძის მავთულის წინააღმდეგობას აქვს სიგნალის დიდი შესუსტება, ასევე მაღალი სიჩქარით სიგნალის გადაცემის სტაბილურობა. გავლენა შორ მანძილზე გადაცემაზე.

ახლანდელი საყოველთაოდ გამოყენებული HDMI2.0 და HDMI2.1 მაგალითად, HDMI2.0-ს შეუძლია 4K 60Hz-მდე ვიდეო გამომავალი მხარდაჭერა, მაგრამ HDMI2.0-ს არ უჭერს მხარს HDR-ის ჩართვას იმ შემთხვევაში, თუ 4K 60Hz ფერადი სივრცე არის RGB და მხარს უჭერს მხოლოდ HDR-ის ჩართვას YUV-ის ფერთა რეჟიმში 4:2:2.ეს ნიშნავს გარკვეული რაოდენობის ფერის ზედაპირის მსხვერპლს განახლების უფრო მაღალი სიჩქარის სანაცვლოდ.და HDMI 2.0 არ უჭერს მხარს 8K ვიდეოს გადაცემას.

HDMI2.1-ს შეუძლია არა მხოლოდ 4K 120Hz, არამედ 8K 60Hz-ის მხარდაჭერა.HDMI2.1 ასევე მხარს უჭერს VRR-ს (ცვლადი განახლების სიხშირე).გეიმერებმა უნდა იცოდნენ, რომ როდესაც გრაფიკული ბარათის გამომავალი ეკრანის განახლების სიხშირე და მონიტორის განახლების სიჩქარე არ ემთხვევა, ამან შეიძლება გამოიწვიოს სურათის გაწყვეტა.ამის გაკეთების უმარტივესი გზაა VSY-ის ჩართვა, მაგრამ VS-ის ჩართვა დაბლოკავს კადრების რაოდენობას 60FPS-ზე, რაც გავლენას მოახდენს თამაშის გამოცდილებაზე.

ამ მიზნით, NVIDIA-მ შემოიტანა G-SYNC ტექნოლოგია, რომელიც კოორდინაციას უწევს მონაცემთა სინქრონიზაციას ეკრანსა და GPU-ს გამომავალს შორის ჩიპის საშუალებით, ისე, რომ ეკრანის განახლების შეფერხება ზუსტად იგივეა, რაც GPU ჩარჩოს გამომავალი დაყოვნება.ანალოგიურად, AMD-ის freesync ტექნოლოგია.VRR (განახლების ცვლადი სიხშირე) შეიძლება გავიგოთ, როგორც G-SYNC ტექნოლოგია და თავისუფალი სინქრონიზაციის ტექნოლოგია, რომელიც გამოიყენება მაღალი სიჩქარით მოძრავი ეკრანის გახეხვის ან ჭუჭყის ეფექტის თავიდან ასაცილებლად, რაც უზრუნველყოფს თამაშის ეკრანს უფრო გლუვი და დეტალურად სრულყოფილი. .
ამავდროულად, HDMI2.1 ასევე მოაქვს ALLM (ავტომატური დაბალი ლატენტური რეჟიმი).სმარტ ტელევიზორების მომხმარებლები ავტომატურ დაბალი შეყოვნების რეჟიმში ხელით არ გადადიან დაბალი შეყოვნების რეჟიმზე იმის მიხედვით, თუ რას უკრავს ტელევიზორი, არამედ ავტომატურად რთავს ან გამორთავს დაბალი შეყოვნების რეჟიმს იმის მიხედვით, თუ რას უკრავს ტელევიზორი.გარდა ამისა, HDMI2.1 ასევე მხარს უჭერს დინამიურ HDR-ს, ხოლო HDMI2.0 მხარს უჭერს მხოლოდ სტატიკური HDR-ს.

ამდენი ახალი ტექნოლოგიის სუპერპოზიცია, შედეგი არის გადაცემის მონაცემების აფეთქება, ზოგადად, HDMI 2.0-ის „გადაცემის სიჩქარე“ არის 18 გბიტი/წმ, რომელსაც შეუძლია გადასცეს 3840 * 2160@60Hz (მხარდაჭერით ნახვის 4K);HDMI 2.1-მდე, გადაცემის სიჩქარე უნდა იყოს 48 გბიტი/წმ, რომელსაც შეუძლია გადასცეს 7680 * 4320@60 ჰც.HDMI კაბელებს ასევე აქვთ შეუცვლელი მახასიათებლები, როგორც დამაკავშირებელი მოწყობილობები და ეკრანის ტერმინალები.მაღალი გამტარუნარიანობის საჭიროება იწვევს HDMI ოპტიკურ-ბოჭკოვანი კაბელების დაბადებას, აქ ჩვენ შევადარებთ მსგავსებებსა და განსხვავებებს ჩვეულებრივ HDMI ხაზებსა და ოპტიკურ FIBER HDMI ხაზებს შორის:

(1) ბირთვი არ არის იგივე
ოპტიკურ-ბოჭკოვანი HDMI კაბელი იყენებს ოპტიკურ ბოჭკოვან ბირთვს და მასალა ძირითადად მინის ბოჭკოვანი და პლასტმასის ბოჭკოა.ამ ორ მასალასთან შედარებით, მინის ბოჭკოს დანაკარგი უფრო მცირეა, მაგრამ პლასტმასის ბოჭკოს ღირებულება უფრო დაბალია.შესრულების უზრუნველსაყოფად, ზოგადად რეკომენდებულია პლასტიკური ოპტიკური ბოჭკოების გამოყენება 50 მეტრზე ქვემოთ დისტანციებზე და მინის ოპტიკური ბოჭკოების გამოყენება 50 მეტრზე მეტი.ჩვეულებრივი HDMI მავთული დამზადებულია სპილენძის ბირთვიანი მავთულისგან, რა თქმა უნდა, არის განახლებული ვერსიები, როგორიცაა ვერცხლის მოოქროვილი სპილენძი და სტერლინგის ვერცხლის მავთული.მასალის განსხვავება განსაზღვრავს უზარმაზარ განსხვავებას ოპტიკურ-ბოჭკოვანი HDMI კაბელსა და ჩვეულებრივ HDMI კაბელს შორის მათ შესაბამის სფეროებში.მაგალითად, ოპტიკური ბოჭკოვანი კაბელები იქნება ძალიან თხელი, მსუბუქი და რბილი;ხოლო ჩვეულებრივი სპილენძის ბირთვიანი მავთულები იქნება ძალიან სქელი, მძიმე, მყარი და ა.შ.

2) პრინციპი განსხვავებულია
ოპტიკური ბოჭკოვანი HDMI ხაზი იღებს ფოტოელექტრული კონვერტაციის ჩიპის ძრავას, რომელიც უნდა გადაიცეს ორი ფოტოელექტრული გარდაქმნით: ერთი არის ელექტრული სიგნალი ოპტიკურ სიგნალად, შემდეგ კი ოპტიკური სიგნალი გადაიცემა ოპტიკურ ბოჭკოვან ხაზზე, შემდეგ კი ოპტიკური სიგნალი. გარდაიქმნება ელექტრულ სიგნალად, რათა განხორციელდეს სიგნალის ეფექტური გადაცემა SOURCE ბოლოდან DISPLAY ბოლომდე.ჩვეულებრივი HDMI ხაზები იყენებს ელექტრო სიგნალის გადაცემას და არ საჭიროებს ორი ფოტოელექტრული კონვერტაციის გავლას.

(3) გადაცემის მოქმედების ვადა განსხვავებულია
როგორც ზემოთ აღინიშნა, ოპტიკურ-ბოჭკოვანი HDMI ხაზების და ჩვეულებრივი HDMI ხაზების მიერ გამოყენებული ჩიპების სქემა განსხვავებულია, ამიტომ ასევე არსებობს განსხვავებები გადაცემის შესრულებაში.ზოგადად, იმის გამო, რომ ფოტოელექტრიკი ორჯერ უნდა გადაკეთდეს, გადაცემის დროში განსხვავება ოპტიკურ ბოჭკოვან HDMI ხაზსა და ჩვეულებრივ HDMI ხაზს შორის 10 მეტრში მოკლე ხაზზე არ არის დიდი, ამიტომ ძნელია აბსოლუტური გამარჯვება ან დამარცხება. მოკლე ხაზზე ორის შესრულებაში.ოპტიკურ-ბოჭკოვანი HDMI ხაზებს შეუძლიათ ხელი შეუწყონ სიგნალების უდანაკარგო გადაცემას 150 მეტრზე მეტი სიგნალის გამაძლიერებლის საჭიროების გარეშე.ამავდროულად, ოპტიკური ბოჭკოების, როგორც გადამცემი გადამტანის გამოყენების გამო, სიგნალის მაღალი სიზუსტის ეფექტი უკეთესი და უკეთესია და მასზე გავლენას არ მოახდენს გარე გარემოს ელექტრომაგნიტური გამოსხივება, რაც ძალიან შესაფერისია. თამაშები და მაღალი მოთხოვნის ინდუსტრიები.

(4) ფასის სხვაობა დიდია
ამჟამად, ოპტიკური ბოჭკოვანი HDMI ხაზის, როგორც ახალი ნივთის გამო, ინდუსტრიის მასშტაბი და მომხმარებელთა ჯგუფი შედარებით მცირეა.ამრიგად, მთლიანობაში, ოპტიკური ბოჭკოვანი HDMI ხაზების მასშტაბი მცირეა, ამიტომ ფასი კვლავ მაღალ დონეზეა, ზოგადად რამდენჯერმე ძვირი, ვიდრე სპილენძის ბირთვიანი HDMI ხაზები.ამიტომ, ამჟამინდელი ჩვეულებრივი სპილენძის ბირთვიანი HDMI ხაზი კვლავ შეუცვლელია ხარჯების შესრულების თვალსაზრისით.


გამოქვეყნების დრო: აპრ-07-2022